Exporter MVR
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Emplacement |
Exporter MVR |
Fichier > Exporter |
La commande Exporter MVR vous permet d’exporter des projets d’éclairage et scéniques créés dans Vectorworks vers une console d’éclairage ou un visualiseur pour programmer un spectacle. Les éléments scéniques peuvent être édités directement à partir d’un visualiseur. Ces modifications, y compris l’ajout de nouveaux objets, les mouvements et l’édition des données, peuvent être fusionnées avec le dessin Vectorworks pour mettre à jour la scène. Voir Importer MVR pour plus d’informations.
Les objets 2D ne sont pas pris en charge dans les fichiers MVR.
Vous pouvez également exporter un fichier au format MVR et l’ouvrir directement dans le programme de visualisation autonome (voir Exporter vers Vision.).
Pour exporter un fichier MVR :
Sélectionnez la commande.
La boîte de dialogue « Exporter fichier MVR » s’ouvre.
Sélectionnez les options d’export souhaitées.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Paramètres |
Sélectionnez les objets à exporter dans le fichier MVR. L’option Tous les objets du dessin exporte tous les objets. L’option Objets sélectionnés exporte uniquement les objets sélectionnés. L’option Objets visibles exporte uniquement les objets visibles. |
Mettre à jour les fichiers GDTF |
Sélectionnez cette option pour mettre à jour les fichiers GDTF existants selon les informations les plus récentes du site web de partage GDTF, ou télécharger le fichier GDTF adéquat et l'attribuer aux projecteurs qui n'en ont pas, avant l'export. |
Synchroniser les fichiers GDTF selon |
Sélectionnez la façon dont vous souhaitez mettre à jour les fichiers : Les données chargées par le fabricant, si elles sont disponibles : Sélectionnez cette option pour synchroniser le fichier uniquement avec les données GDTF fournies par les fabricants, sans tenir compte des fichiers téléchargés par l'utilisateur. Les données les plus récentes disponibles (fournies par le fabricant ou par l'utilisateur) : Sélectionnez cette option pour synchroniser le fichier avec les dernières données GDTF, quel que soit leur source. |
Mettre à jour uniquement les projecteurs sans données GDTF |
Sélectionnez cette option pour ne traiter que les projecteurs auxquels aucune donnée GDTF n'a été attribuée. Les fichiers GDTF sont téléchargés et attribués aux projecteurs. Si cette option est désélectionnée, les projecteurs (déterminés par la sélection des Paramètres) sont vérifiés, synchronisés et fournis avec des données GDTF si nécessaire. |
Types d'objet |
Sélectionnez le(s) type(s) d’objet à exporter dans le fichier MVR. Les objets disponibles dépendent du contenu du dessin et des options sélectionnées. Si un Type d’objet est coché à gauche, cela signifie qu’il sera exporté. Cliquez dans la colonne Exporter pour décocher un type d’objet. La Quantité indique le nombre d’objets de chaque type présents dans le fichier. |
Types de projecteur |
Cette liste reprend les projecteurs exportés dans le fichier MVR et vous indique le nombre d’objets de chaque type. Les appareils à exporter doivent avoir un mode d’appareil spécifié; voir Sélectionner un modèle VIsion pour plus de détails. |
Utiliser le format 3ds obsolète |
Cochez cette option pour exporter un fichier MVR en utilisant l'ancien format 3DS, plutôt que gITF/glb. Ceci peut être utile si vous devez prendre en charge d'anciens flux de travail mais cette option n'est pas recommandée en temps normal. |
Saisissez le nom et l’emplacement du fichier d’export.
Visualizer data mapping
Lorsque vous exportez un fichier Vectorworks vers une console d’éclairage ou un visualiseur, les données du projecteur sont mises en correspondance avec différents champs, en fonction du programme cible. La mise en correspondance s’applique lorsque vous exportez à l’aide la commande Exporter MVR ou vers Vision à l’aide des commandes Envoyer vers Vision ou Exporter ESC.
Vectorworks |
MVR |
Vision |
MA3 |
Type de projecteur |
Nom |
Non défini |
Nom |
Circuit |
ID modèle |
Nom |
ID modèle |
Numéro d'unité |
Numéro d'unité |
Numéro d'unité |
Numéro d'unité |
Univers/Adresse |
Adresse |
Univers/Circuit |
Patch |
D’autres consoles ou programmes de visualisation peuvent donner une autre mise en correspondance des champs MVR pendant l’import.